Rabu, 28 September 2016

IKLAN

FOTO DAN ILUSTRASI
Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk.
Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut lebih mudah dicerna.

Fungsi

Fungsi khusus ilustrasi antara lain:
  • Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
  • Memberikan bayangan bentuk alat-alat yang digunakan di dalam tulisan ilmiah
  • Memberikan bayangan langkah kerja
  • Mengkomunikasikan cerita.
  • Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia.
  • Memberikan humor-humor tertentu untuk mengurangi rasa bosan.
  • Dapat menerangkan konsep yang disampaikan

Sejarah

Konsep ilustrasi bisa ditinjau kembali ke masa silam melalui lukisan dinding prasejarah dan konsep tulisan hierioglif.
Masa keemasan ilustrasi Amerika Serikat berlangsung pada tahun 1880, setelah perang dunia I. Hal ini terjadi seiring dengan populernya surat kabar, majalah, dan buku berilustrasi yang memungkinkan adanya eksperimen teknik oleh senimannya. Pada saat inilah banyak ilustrator yang menjadi kaya dan terkenal. Tema yang banyak muncul adalah aspirasi bangsa Amerika saat itu.
Di Eropa, seniman pada masa keemasan dipengaruhi oleh kelompok Pre-Raphaelite dan gerakan-gerakan yang berorientasi kepada desain seperti Arts and Crafts Movement, Art Nouveau, dan Les Nabis. Contohnya Walter Crane, Edmund Dulac, Aubrey Beardsley, Arthur Rackham dan Kay Nielsen.
Pada masa kini, ilustrasi semakin berkembang dengan penggunaan banyak software pembantu sepertiAdobe Illustrator, Photoshop, CorelDraw, dan CAD. Namun ilustrasi tradisional yang dibuat dengan tangan tetap memiliki nilai yang tinggi.
Di Indonesia, sejarah tradisi ilustrasi dapat merujuk kepada lukisan gua yang terdapat di Kabupaten Maros, provinsi Sulawesi Selatan dan di pulau Papua. Jejak ilustrasi yang berumur hampir 5000 tahun itu menggambarkan tumpukan jari tangan berwarna merah terakota. Selain lukisan gua, wayang beber dalam hiburan tradisional Jawa dan Bali dilihat sebagai ilustrasi yang merepresentasikan alur cerita kisah Mahabarata, tradisi yang kira-kira muncul bersamaan dengan berdirinya kerajaan Sriwijaya yang menganut agama Hindu di Pulau Sumatera bagian Selatan.

CONTOH SOAL
1. Apakah yang dimaksud Ilustrasi?
2. Sebutkan software yang dipakai untuk membuat ilustrasi!
3. Sebutkan fungsi Ilustrasi!
JAWABAN!
1.  Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk.
Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut lebih mudah dicerna.
2.  Adobe Illustrator, Photoshop, CorelDraw, dan CAD
3. 
  • Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
  • Memberikan bayangan bentuk alat-alat yang digunakan di dalam tulisan ilmiah
  • Memberikan bayangan langkah kerja
  • Mengkomunikasikan cerita.
  • Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia.
  • Memberikan humor-humor tertentu untuk mengurangi rasa bosan.
  • Dapat menerangkan konsep yang disampaikan

TIPOGRAFI
Tipografi 
seni cetak atau tata huruf adalah suatu kesenian dan teknik memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
Dikenal pula seni rupa huruf (type design), yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni rupa huruf, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.

Sejarah Tipografi
Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.
Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa.
Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.
Saat ini tipografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.

Klasifikasi Rupa huruf

Dalam beberapa literatur tipografi, rupa huruf dapat di golongankan dalam beberapa klasifikasi, yang berguna untuk mempermudah mengidentifikasi rupa huruf tersebut. Berdasarkan klasifikasi yang umum dan sering dipakai, klasifikasi berdasarkan timeline sejarahnya dan fungsinya, rupa huruf digolongkan menjadi:
  • Blackletter / Old English / Textura, berdasarkan tulisan tangan (script) yang populer pada abad pertengahan (sekitar abad 17) di Jerman (gaya gothic) dan Irlandia (gaya Celtic).
  • Humanis / Venetian, berdasarkan tulisan tangan (script) gaya romawi di Italia. Disebut humanis karena goresannya seperti tulisan tangan manusia.
  • Old Style, Rupa huruf serif yang sudah berupa metal type, gaya ini sempat mendominasi industri percetakan selama 200 tahun.
  • Transitional, Rupa huruf serif, muncul pertama kali sekitar tahun 1692 oleh Philip Grandjean, diberi nama Roman du Roi atau "rupa huruf raja", karena dibuat atas perintah Raja Louis XIV.
  • Modern / Didone, Rupa huruf serif, muncul sekitar akhir abad 17, menjelang zaman Modern.
  • Slab serif / Egytian Rupa huruf serif, muncul sekitar abad 19, kadang disebut Egytian karena bentuknya yang mirip dengan gaya seni dan arsitektur Mesir kuno
  • Sans-serif / Rupa huruf tanpa kait
    • Grotesque Sans-serif, muncul sebelum abad 20.
    • Geometris Sans-serif, bentuk rupa hurufnya berdasarkan bentuk-bentuk geometris, seperti lingkaran segi empat dan segitiga.
    • Humanis Sans-serif, bentuk rupa hurufnya seperti tulisan tangan manusia.
  • Display / dekoratif, muncul sekitar abad 19, untuk menjawab kebutuhan di dunia periklanan. Cirinya adalah ukuranya yang besar.
  • Script dan cursive, bentuknya menyerupai handwriting - tulisan tangan manusia. Script, hurufnya kecil-kecil dan saling menyambung, sedangkan Cursive tidak.
Selain itu ada juga klasifikasi yang berdasarkan bentuk rupa hurufnya:
  • Roman, pada awalnya adalah kumpulan huruf kapital seperti yang biasa ditemui di pilar dan prasasti Romawi, namun kemudian definisinya berkembang menjadi seluruh huruf yang mempunyai ciri tegak dan didominasi garis lurus kaku.
    • Serif, dengan ciri memiliki siripan di ujungnya. Selain membantu keterbacaan, siripan juga memudahkan saat huruf diukir ke batu.
  • Contoh penggunaan huruf bersirip di nisan Johanna Christine, Museum Taman Prasasti
  • Egyptian, atau populer dengan sebutan slab serif. Cirinya adalah kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.
      • Salah satu contoh huruf slab serif di nisan Thomas de Souza, di pintu masuk Museum Taman Prasasti
      • Sans Serif, dengan ciri tanpa sirip/serif, dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.
    • Script, merupakan goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab.
    • Miscellaneous, merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.

    Kejelasan bentuk huruf dan Keterbacaan

    Kejelasan bentuk huruf (legibility) adalah tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter / rupa huruf / tulisan tanpa harus bersusah payah. Hal ini bisa ditentukan oleh:
    1. Kerumitan desain huruf, seperti penggunaan siripan, kontras goresan, dan sebagainya.
    2. Penggunaan warna
    3. Frekuensi pengamat menemui huruf tersebut dalam kehidupan sehari-hari
    Keterbacaan (readability) adalah tingkat kenyamanan / kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca, yang dipengaruhi oleh:
    1. Jenis huruf
    2. Ukuran
    3. Pengaturan, termasuk di dalamnya alur, spasi, kerning, perataan, dan sebagainya
    4. Kontras warna terhadap latar belakang
     CONTOH SOAL
    1. Sebutkan 6 buah font berdasarkan 4 family (Sans serif, Serif, Script, dan Dekoratif)!
    2. Carilah 2 buah software pembuat font, sebutkan kelebihan dan kekurangannya!
    3. Simpulkanlah dari pertanyaan no.2. Software mana yang paling baik. Kemukakan alasannya!
    4. Jika anda menjadi developer website & mendapat project portofolio toko perhiasan sebutkan font pada bagian ini:
      a. Header
      b. Judul product
      c. Konten
      d. Footer
    Jawaban:
    1. Macam-macam font dari:
      • Sans serif : arial, calibri, lucida, alindo, caprum, good times,
      • Serif : times new roman, cambria, perpetua, boodani, coorespondent,
      • Script : path avenue, jacoba, scriptina, marvel, daisy, freestyle script, lucida handwriting, brush script, script empty bold, lucida black letters
      • Decorative : dutch and harley, red sliper, Gothic flourist, papyrus
    2. a. Font Creator
      Kelebihan
      • bisa menampilkan semua karakter yang ada
      • Font creator cukup baik digunakan oleh pemula dan ahli.
      • antarmuka cukup sederhana dan tidak membingungkan,
      • tampilan standar dan dilengkapi dengan banyak opsi yang ditampilkan.
        design font akurat,
      • praktis dan mudah digunakan
      • user friendly
      • interface sederhana
      Kekurangan
      • terbatasnya tools
      • terbatas jumlah elemen
      • memerlukan untuk full versi
      • tidak dapat membuat font tipe 1
      d. FontStruct
      FontStruct adalah Font Editor gratis online.. Iya, jadi lo bisa bikin font sendiri langsung di brower, tanpa harus install software khusus di komputer loKalo lo udah puas dengan hasilnya, lo bisa simpen dan download sebagai file font TrueType (.Ttf), Install di komputer lo dan pake deh di tiap aplikasi Windows / Mac lo (misalnya Microsoft Office, Photoshop, dll).. Lo juga bisa jadiin font itu jadi font custom di website lo
      e. FontForge
      FontForge adalah Font Editor gratis yang bisa diinstall di Windows, Mac OS dan Linux. Lo bisa bikin font sendiri dari awal ato modifikasi file font yang ada. FontForge bisa menangani  macem-macem jenis file font, termasuk TrueType (.Ttf), PostScript (.Ps), OpenType (.Otf) dll.Pemula yang baru pake FontForge ini mungkin bakal kesulitan, jadi lo coba baca aja Tutorial-nya (Cari di Google ya, ada kok, gue udah nyari, cuma kepanjangan aja buat di post)
      f. BitfontMaker
      Font Editor Online ini bisa bikin font yang simpel. Aplikasi ini adalah aplikasi Font Editor Bitmap, Jadi lo bakal menggambar Font Karakter lo secara pixel demi pixel.Pake-nya gampang banget dan kalo lo udah selesai dengan desain font lo, lo bisa mendownload dan simpan font sebagai file TrueType.
      g. Type light
      Cuman ada buat Windows sih, TypeLight adalah editor freeware yang bisa lo pake untuk ngedit file font yang udah ada ato desain font sendiri dari awal. Alat ini bisa menangani format TrueType, OpenType dan PostScript, dan dilengkapi dengan kemampuan untuk konversi file font dari satu ke yang lain. Software ini gratis untuk penggunaan pribadi ato penggunaan komersial terbatas
      h. Raster Font Editor
      Raster Editor Font adalah aplikasi StandAlone, jadi lo bisa menjalankannya langsung dari Perangkat Penyimpanan Portabel lo (misalnyaUSB flash drive) atau aplikasi Cloud Storage, misalnya Dropbox, tanpa ribet harus install. Aplikasi ini ga sekuat 4 aplikasi diatas sih, tapi bisa jadi pilihan yang bagus buat lo yang cuma butuh Font Editor yang simpel
      i. Font Editor
      j. GNU Font Editor
      k. DoubleType
      l. Horus
      m. Bitmap Font Editor
    3. Font Creator
      Karena:
      • user friendly
      • di linux bisa pakai dengan menggunakan program wine, harus ada program wine di linux tersebut
      Fonttographer
      Karena bisa mengkonversi font lama ke baru, memperbaiki font yang cacat
      Font struct
      Karena tidak berbayar dan mudah digunakan.
    4. Recomendasi font web toko perhiasan:
      • Header : vivaldi (script), Arial,
      • Judul product : Lucida handwriting (script), italiano,
      • Konten : Times new roman, calibri,
      • Footer : times new roman, verdana, Futura, carboon (mudah di baca dan jelas)

    PRINSIP PRINSIP DESAIN GRAFIS

    1. Keseimbangan (balance)

    Seperti halnya manusia yang membutuhkan keseimbangan hidup, keseimbangan juga diperlukan dalam karya desain grafis. Jika suatu desain tidak memenuhi prinsip keseimbangan maka akan terasa ada kejanggalan pada desain tersebut. Dalam desain grafis, keseimbangan berarti pembagian sama berat, baik secara visual maupun optis. Keseimbangan diperlukan agar tercipta desain yang komunikatif dan memenuhi rasa estetika yang mantab. Terdapat dua keseimbangan yaitu:

    Keseimbangan formal (formal balance)

    Keseimbangan yang dicapai dengan meletakkan elemen yang mempunyai bobot visual yang sama secara simetris. Misalnya unsur dengan bentuk dan ukuran yang sama diletakkan dengan jarak yang sama pula. Kesan yang dihasilkan dari keseimbangan formal yaitu resmi, konservatif, dan stabil.

    Desain: Victor Manuel Santos Gally
    Desain poster di atas memperlihatkan gambar pesawat dengan simbol AIDS yang mempunyai kesamaan bentuk dan ukuran di bagian kiri dan kanan, demikian dengan teks yang ditempatkan di tengah ruang. Komposisi yang simetris menciptakan kesan formal dan stabil.

    Keseimbangan informal (informal balance)

    Penempatan elemen desain yang bentuk, ukuran, dan jaraknya tidak sama namun terlihat seimbang. Keseimbangan formal atau asimetris menciptakan kesain tidak resmi, dinamis, dan variatif. Berbeda dengan keseimbangan formal yang cenderung terpusat ke tengah, melalui keseimbangan informal, audiens diajak untuk menjelajahi setiap elemen visual yang ada.

    Desain: ilovedust
    Penempatan gambar, headline, dan body text yang tidak simetris, namun disusun dengan cermat sehingga menghasilkan komposisi desain yang seimbang. Pusat perhatian berada di tengah, lalu audiens diajak membaca headline yang berada di sudut kiri atas, dan kemudian ke bagian bawah tempat body text berada. Desain poster terlihat estetis dengan adanya pemanfaatan white space yang sesuai.

    2. Penekanan (emphasis)

    Dalam penyampaian pesan melalui desain, terdapat informasi yang perlu diutamakan atau lebih penting dibandingkan informasi lainnya. Untuk itu, diperlukan penekanan melalui unsur-unsur visual. Penekanan dapat dilakukan dengan beberapa cara, diantaranya dengan penggunaan ukuran huruf yang lebih tebal, besar, warna yang mencolok atau kontras, ukuran gambar/ilustrasi yang besar, arah atau pergerakan bidang dan lainnya.

    Istilah lain dari penekanan yaitu focal point atau center of interest yaitu penonjolan salah satu elemen visual untuk menarik perhatian audiens. Penekanan dapat dilakukan dengan beberapa cara yaitu kontras, isolasi, dan penempatan objek. Satu hal yang harus diingat, penonjolan tidak diterapkan pada semua elemen visual yang ada, hanya elemen yang memuat informasi paling penting saja. Hal itu untuk menghindari kesan crowded karena semua elemen visual ditekankan.

    Desain: Arzu Bodur
    Melihat poster di atas, kita seolah berada di sebuah dasar sumur. Lubang dengan perspektif memperlihatkan burung yang sedang terbang dan berada di titik hilang merupakan pusat perhatian pada desain poster di atas. Ilustrasi yang berwarna terang sangat kontras dengan latar belakang hitam sehingga terlihat sangat menonjol.

    3. Proporsi (proportion)

    Proporsi adalah perbandingan dimensi atau distribusi bentuk yang merupakan hubungan dalam skala antara satu elemen dengan lainnya atau antara semua objek dengan salah satu bagiannya. Perbedaan proporsi dalam sebuah komposisi dapat menciptakan bobot dan kedalaman visual.

    Desain: Valerie Pettis
    Ilustrasi peti mati yang juga merupakan pilar gedung disusun secara berulang, berurutan namun dengan perubahan skala, menghasilkan perspektif satu point.

    Baca juga: Kreasi Desain Huruf sebagai Gambar yang Menarik

    4. Irama (rhythm)

    Irama merupakan pengulangan unsur visual dengan jarak tertentu yang menciptakan pola atau tekstur pada desain. Irama dapat diciptakan dengan repetisi dan variasi. Repetisi adalah penyusunan unsur visual yang diulang-ulang secara konsisten. Sedangkan variasi pengulangan unsur visual yang disertai dengan perubahan ukuran, bentuk, posisi. Terdapat beberapa jenis irama yaitu:

    Regular rhythm

    Elemen visual yang disusun secara berulang dengan kesamaan bentuk, ukuran, dan jarak.

    Desain: Adrian Dewisme

    Flowing rhythm

    Irama visual yang menciptakan kesan pergerakan (sense of movement) dan terlihat organis.

    Desain: LeBo Ye

    Progressive rhythm

    Irama visual yang menunjukkan urutan bentuk melalui langkah yang progresif.

    Desain: C&G Partners

    Desain: Sara Gironi Carnevale
    Ilustrasi pohon yang ditebang disusun secara berulang dengan perubahan ukuran dan jarak sehingga menciptakan kesan dinamis. Pengulangan bentuk tersebut menimbulkan keteraturan dan pola seperti barcode.

    5. Kesatuan (unity)

    Kesatuan merupakan keteraturan tatanan antara satu elemen grafis dengan yang lainnya yang menciptakan keselarasan dan keserasian. Bidang atau bentuk yang sama membuat desain terlihat stabil dan menciptakan keserasian. Namun seringkali desain akan terlihat monoton apabila terlalu banyak kesamaan unsur grafis.

    Desain akan terlihat lebih menarik, dinamis, dan tidak monoton ketika menampilkan adanya sedikit perubahan unsur-unsur grafis. Misalnya perubahan ukuran dan volume bidang, jenis huruf atau penambahan warna yang dapat menambah atau mengurangi berat objek. Dengan adanya perubahan kemiripan objek maka desain akan terlihat lebih bervariasi.

    Desain: Meta Design
    Pada media yang mempunyai banyak halaman seperti brosur atau katalog, kesatuan dapat diciptakan dengan pengulangan warna, penggunaan jenis huruf dalam family yang sama atau pengulangan elemen visual yang lain. Kesatuan juga harus diterapkan pada media yang bervariasi sehingga ada hubungan antara aplikasi yang satu dengan yang lain. (bitebrands)

    CONTOH SOAL
    1. Apa saja elemen elemen desain grafis?
    Jawab : Keseimbangan, penekanan, proposi, irama, kesatuan.
    2. Apa yang dimaksud Irama?
    Jawab :  Irama merupakan pengulangan unsur visual dengan jarak tertentu yang menciptakan pola atau tekstur pada desain. Irama dapat diciptakan dengan repetisi dan variasi. Repetisi adalah penyusunan unsur visual yang diulang-ulang secara konsisten. Sedangkan variasi pengulangan unsur visual yang disertai dengan perubahan ukuran, bentuk, posisi
    3. Apa yang dimaksud kesatuan?
    Jawab : Kesatuan merupakan keteraturan tatanan antara satu elemen grafis dengan yang lainnya yang menciptakan keselarasan dan keserasian. Bidang atau bentuk yang sama membuat desain terlihat stabil dan menciptakan keserasian. Namun seringkali desain akan terlihat monoton apabila terlalu banyak kesamaan unsur grafis.


     

    Elemen Desain Grafis

    Elemen desain adalah ‘alat’ yang nyata dalam mewujudkan prinsip-prinsip desain. Elemen ini adalah bagian utama sebuah desain.
    Elemen desain tersebut adalah: garis, bentuk, ukuran, warna dan tekstur
    Garis, Bentuk, Ukuran dan Warna
    Satu hal yang paling mendasar dari elemen desain adalah:
    1. Garis
    Garis membantu menggabungkan 2 bidang berbeda, membuat keteraturan, mengarahkan pandangan dan memberikan kesan bergerak. Dengan kemampuan yang baik, penggunaan garis dapat meningkatkan keterbacaan, bentuk dan pesan sebuah desain.
    2. Bentuk
    Bentuk hati sebagai contoh, dapat menyampaikan arti yang universal dan pada saat bersamaan dapat menjadi bagian utama dalam sebuah desain.
    Ukuran, elemen desain lainnya yang membuat perbandingan ukuran satu bentuk terhadap bentuk lainnya dalam satu halaman desain.
    Desainer grafis biasanya menggunakan elemen warna untuk menyampaikan ‘kesan’ yang diinginkan. Warna pastel dan cerah memberikan kesan ramah, menyenangkan, sementara warna yang lebih gelap memberikan kesan kalem. Penggunaan warna sangat membantu dalam memberikan keseimbangan dalam sebuah desain.
    3. Warna
    Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman web, tentang apa yg ingin Anda lakukan dan ke warna apa yg cocok untuk tujuan anda.
    4. Elemen tekstur dan bidang/ ruang
    Tekstur menggambarkan suatu bentuk dengan visualisasi permukaannya. Ini bisa dihasilkan dengan menggunakan garis, bentuk atau foto khusus tentang suatu permukaan. Pemilihan tekstur yang baik dapat menghidupkan suatu gambar yang ‘datar’ atau biasa saja.

    CONTOH SOAL
    1) Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain grafis!

    Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).


    2) Jelaskan beberapa software desain grafis yang anda ketahui!

    Adobe Illustrator
         Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Illustrator CS6 merupakan versi terkini program ini, generasi keenam belas untuk produk Illustrator.

    Adobe Photoshop
         Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir (ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6.

    CorelDraw 
         CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.


    3) Jelaskan langkah-langkah untuk menambah halaman pada lembar kerja CorelDRAW!

    · Cara 1 : Dengan menekan tombol + pada atribut halaman.

    · Cara 2 : Tombol page up pada awal halaman atau page down, pada akhir halaman setelah itu mengisi variebel pada menu kecil.

    · Cara 3 : Melalui menu Layout > insert page pada menu kecil harus memperhatikan menu yang bersangkutan

    4) Jelaskan Flyout Shape Tool beserta fungsinya!

    Pada shape tool ini memiliki flyout, klik tahan pada shape tool tersebut maka akan muncul sub tool dari shape tool. Secara garis besar, shape tool berfungsi untuk memanipulasi objek kurva

    5) Jelaskan 5 submenu pada menu file beserta fungsinya

    • New : Membuat file baru
    • New From Template : Membuka file baru dari template yang disediakn CorelDRAW
    • Open : Membuka file
    • Close : Menutup satu file
    • Close All : Menutup semua fiile yang terbuka

    BIODATA

    BIODATA



     
    Nama : Rizkya Zulfa Utami S
    Sekolah : SMKN 2 GARUT
    Teknologi Keahlian : Multimedia
    TTL : Garut. 30 Juni 2001
    Umur : 15
    Alamat : Bayongbong
    Hobi : Membaca